jueves, 28 de enero de 2016

9.1 RELLENOS Y TRAZOS

COLOR DE RELLENO

  1. Selector de color: Seleccionar el color es muy sencillo, solo debemos coger el pincel y seleccionar en la pareja de cuadros inferior (imagen inferior derecha), con un doble click, el color deseado.
  2. Panel color: No suele aparecer en nuestra ventana de trabajo, por lo que podemos hacerla visible mediante la pestaña "Ventana" - "Color". Nos aparecerá un panel de color donde, con ayuda de un cuentagotas, nos permitirá seleccionar el color deseado.
  3. Panel muestras: Podemos hacerle visible como el anterior panel, en este caso, aparecerá un panel con varios colores predeterminados que podremos seleccionar.

DEGRADADOS
  1. Paneles de control: los paneles de control del degradado se muestra tras seleccionar la opción de degradado, para que podamos modificarla de acuerdo al trabajo deseado.
  2. Muestras: las muestras para el degradado se encuentran situadas en la ventana que aparecerá emergentemente tras seleccionar la opción de degradado ("Seleccionar color de degrado)
  3. Degradado: el degradado se produce instantáneamente, tras seleccionarlo, cuando se crea una forma o selección de una zona.

CUENTAGOTAS
La herramienta cuentagotas se encuentra situada en el panel izquierdo de herramientas básicas. Esta herramienta nos permite seleccionar el color determinado de un punto seleccionado de una imagen para utilizar dicho color posteriormente.

jueves, 21 de enero de 2016

PRÁCTICA_A8



8.5 SELECCIÓN Y ORGANIZACIÓN DE OBJETOS

¿Cómo seleccionamos y editamos los nodos?
Los nodos, son los puntos que unen los segmentos trazados mediante la herramienta de pluma(situada en el panel izquierdo de herramientas básicas), para editarlo lo que debemos hacer es seleccionar con el botón derecho esta herramienta y seleccionar a continuación "Herramienta Punto de Ancla" que nos permitirá seleccionar, de forma individual, cada uno de los nodos y modificarlos según el trabajo deseado.


Alinear y distribuir objetos
Este panel debemos mostrando dirigiéndonos a "Ventana" - "Transformar". Aparecerá una nueva ventana donde podremos configurar los objetos de nuestra ventana de trabajo centrándolo, alineándolos a la derecha, a la izquierda...

Agrupar objetos y transformaciones básicas
Tras haber seguido los pasos anteriores, en la misma ventana que hemos mostrado, en la parte superior elegiremos la opción "buscatrazos". Esta opción nos permitirá agrupar de diferentes formas los objetos y llevar a cabo transformaciones básicas, siempre seleccionando con la herramienta "selección" los objetos o formas con las que queremos trabajar. 
Otra opción que podemos llevar a cabo es agrupar varios objetos o formas, para ello: 
  1. Seleccionamos las formas que queremos agrupar
  2. Panel herramientas superior
  3. Objeto
  4. Agrupar
De esta forma, todas las acciones que llevemos a cabo se aplicarán a todos los elementos que hemos agrupado, al mismo tiempo.

8.4 CREACIÓN DE FORMAS BÁSICAS

Lo primero que debemos hacer para comenzar a llevar a cabo nuestro trabajo ir al "Menú" - "Archivo" - "Nuevo" para crear una ventana de trabajo.

  1. Formas geométricas: Para trazar formas geométricas debemos pulsar con el botón derecho sobre la herramienta marcada en la imagen, que se encuentra en el panel de las herramientas básicas. Posteriormente, debemos seleccionar la forma que queremos trazar y simplemente pinchando sobre nuestra ventana de trabajo y arrastrando, se formará la forma geométrica deseada.
  2. Lineas: se lleva a cabo de la misma forma que se trazan las formas geométricas, solo debemos seleccionar otra herramienta situada en el panel de las herramientas básicas. (color azul)
  3. Formas orgánicas: esta opción se encuentra en la misma herramienta de las líneas, y nos permite trazar ciertas formas orgánicas como espirales, cuadrículas, arco... (color rojo)

8.3 HERRAMIENTAS

HERRAMIENTA DE SELECCIÓN, ZOOM Y DESPLAZAMIENTO
  1. Selección: (flecha) la herramienta de selección nos permite seleccionar una zona/objetos determinada para trabajar con ella.
  2. Zoom: (lupa) nos permite aumentar o disminuir la ventana de trabajo para poder trabajar con una mayor definición.
  3. Desplazamiento: la barra de desplazamiento nos permite mover, con soltura, nuestra ventana de trabajo para llevar a cabo un trabajo óptimo y cómodo.
HERRAMIENTA DE DIBUJO Y PINTURA
  1. Dibujo: la herramienta de dibujo puede llevarse a cabo mediante las herramientas de lápiz o pincel, que mediante la barra superior podemos modificarlas, según nuestro trabajo (grosor, trazado, color...) está herramienta de dibujo nos permite dibujar sobre nuestro lienzo de trabajo.
  2. Pintura: la herramienta de pintura por selección nos permite rellenar, de un color predeterminado, el área seleccionada previamente.
HERRAMIENTA DE TEXTO
  • Esta herramienta nos permite trazar cuadros de textos, sobre nuestro lienzo de trabajo, para escribir en ella. Mediante el panel "carácter" o "párrafo" (Panel sup - Ventanas - Párrafo/Carácter...) podemos configurar el texto a nuestro gusto, cambiar el tamaño, la fuente...
HERRAMIENTA DE CAMBIO DE FORMA
Estas herramientas de cambio de forma, se encuentra en el panel de herramientas básicas situadas en la parte izquierda. Nos permite mediante, un puntero/pincel, modificar nuestra forma o imagen según la herramienta seleccionada (imagen inferior)

OTRAS HERRAMIENTAS
Hay multitud de herramientas que nos pueden servir de gran utilidad, a la hora de realizar nuestro trabajo, y que se encuentra explicado más detalladamente en el punto 9 de este blog.

8.2 EL ÁREA DE TRABAJO

El área de trabajo del Illustrator es la zona donde se lleva a cabo las diferentes acciones para obtener el trabajo deseado. Respecto a los componentes básicos:

  • Barra de aplicación: se encuentra en la parte superior donde podemos seleccionar diferentes pestañas que dan lugar a numerosas herramientas.
  • Ventanas de ilustración: se tratan de aquellas ventanas que nos aparecerán, o podemos modificarlas mostrándolas/ocultándolas, sobre la mesa de trabajo que nos permite configurar y mejorar nuestro trabajo.
  • Barra de estado: en la zona más inferior, en una barra estrecha se encuentra la barra de estado de nuestro trabajo que nos indica información como el zoom del lienzo en ese momento, las acciones del documento, fecha y hora...
  • Cuadros de información: Archivo > Información de archivo, se abrirá una ventana donde podremos rellenar los diferentes datos sobre nuestro trabajo como el nombre del autor, clasificación, tipo de documento...
  • Mesa de trabajo: la zona principal de la ventana de trabajo donde tendremos el lienzo, y ventanas de herramientas utilizadas para llevar a cabo el trabajo.
  • Lienzo: lugar donde se lleva a cabo el trabajo, se puede configurar su tamaño, calidad, color... 


¿Paneles?
Los paneles son "ventanas" que podemos mostrar/ocultar según nuestro criterio a la hora de trabajar y que nos permita facilitar nuestro trabajo. Como por ejemplo, al utilizar la herramienta básica de texto podemos mostrar paneles de carácter y párrafo para modificar nuestro trabajo respecto a la fuente deseada, el color, tamaño, forma...

8.1 CONCEPTO DE PROGRAMA ORIENTADO A OBJETO

Imagen vectorial vs. Bitmaps

También es conveniente visitar esta entrada Imagen Vectorial vs. Bitmaps donde se explica detalladamente las diferencias y el concepto de ambos tipos de imágenes.

¿Qué es el Adobe Illustrator?
Se trata de un programa informático cuya finalidad es la creación de dibujos vectoriales, proyectos en 2D, 3D, animación y maquetación web.

Es un programa específicamente de imagenes vectoriales, es decir, de imagenes compuestas por trazados en lugar de pixels (bitmaps)

Las curvas de Bézier

Se definen como curvas de Bézier a un sistema, desarrollado por el ingeniero Pierre Bézier, para el trazado de dibujos técnicos en el diseño automovilístico y aeronáutico. 

Dichas curvas, fueron utilizadas anteriormente por los inventores del PostScript para la generación del código de las curvas y los trazados mediante programas informáticos como el Adobe Illustrator. (https://es.wikipedia.org/wiki/Curva_de_B%C3%A9zier)