lunes, 28 de diciembre de 2015

PRÁCTICA_A7

Está es mi felicitación navideña, con un toque humorístico sobre el típico muñeco de nieve. Espero que os guste. ¡Feliz Navidad!



7.4 ÉTICA DE LA IMAGEN

El photoshop es un programa informático con miles de herramientas y opciones que nos permiten retocar nuestras imágenes sin límites. Por lo que nos podemos encontrar con retoques fotográficos en internet, en revistas o incluso en instragram de famosas como Beyoncé o Kim Kardashiam donde el photoshop se les va de las manos. Ya que puede detectar claramente el abuso del photoshop, y como consecuencia: una imagen totalmente ficcticia.
Por lo que se debería mantener una ética y no retocar excesivamente las fotos.

Karlie Kloss, modelo de Victoria's Secret

7.3 INTEGRACIÓN DE TEXTOS

Para introducir un texto de nuestra imagen debemos seleccionar esta opción en la barra de herramientas "básicas" que suele aparecer en el lado izquierdo de nuestra pantalla. Y a continuación, trazar el cuadro de texto.

Para modificar dicho texto, tenemos que dirigirnos a la barra de herramientas de texto en la zona superior de nuestra ventana de trabajo donde podemos modificarlas a nuestro gusto.
Como por ejemplo, darle el tamaño deseado, ponerles color y fuente específico o incluso elegir la dirección del texto (horizontal o vertical)



Para editar nuestro texto, podemos recurrir a los paneles de carácter y párrafos, que si no están visibles en nuestra pantalla los podemos colocar clicando en la opción de ventanas.


En estos paneles podemos modificar el párrafo de nuestro texto, como por ejemplo si alineación o separación entre párrafos. Y en el panel de carácter podemos modificar su fuente, el tamaño de la letra, el color...

7.2 PANEL HISTORIA

El panel historia nos muestra cada una de las acciones que se han llevado a cabo en nuestro trabajo, y podemos modificarlas como deshacerlas o rehacerlas. Este panel se encuentra junto al panel de capas, y se utiliza de manera similar. En este caso, no se pueden crear, ya que se crea automáticamente e instantáneamente cada vez que llevamos a cabo un acción sobre el trabajo.

En estos dos paneles podemos encontrar la herramienta pincel que funciona de tal forma:
  • Pincel historia: fija el origen de este pincel
  • Pincel histórico: nos permite hacer trazos utilizando los datos de origen especificados (https://helpx.adobe.com/es/photoshop/using/painting-stylized-strokes-art-history.html)

7. MONTAJE DE IMÁGENES DE MAPA DE BITS

El menú y panel de capas nos suele aparecer, junto a otro paneles, al lado derecho de nuestra pantalla. Aunque como todas las ventanas, podemos colocarla en cualquier sitio de nuestra ventana de trabajo deseada.
En este panel podemos encontrar opciones como crear nuevas capas, renombrarlas según nuestro criterio, eliminarlas, podemos ocultarlas o mostrarlas según queramos llevar a cabo nuestro trabajo, ordenarlas...

Una vez creadas las capas podemos modificarla como: 
  •  Dándole la opacidad deseada, por lo que podemos por ejemplo poner una capa poco opaca para dar una sensación oscura a nuestra capa, por ejemplo.
  • También podemos modificar el estilo y el relleno de las capas
  • Aplicar filtros, solo a nuestras capas sin que afecte a todo nuestro trabajo.


MOCK UP

Se trata de un prototipo o modelo a escala (o tamaño real), de un dispositivo que se utiliza para la demostración de éste, evaluar su diseño, comprobar su funcionalidad del sistema... (https://es.wikipedia.org/wiki/Mockup)

domingo, 27 de diciembre de 2015

PRÁCTICA_A6


6.4 FILTROS

DISTORSIONAR
ENFOCAR
PIXELAR
RUIDO
OTROS

6.3 TRANSFORMACIONES Y DISTORSIONES

TRANSFORMAR
La herramienta "transformar" la encontramos en la ventana "Edición" de la barra superior de herramientas. Dentro de dicha opción "Transformar" podemos seleccionar diferentes opciones como:
ESCALA
ROTAR
SESGAR
DISTORSIONAR
PERSPECTIVA
DEFORMAR
Otra opción es la transformación libre, que mediante la barra de herramientas superior podemos modificarlo a nuestro gusto, podríamos incluso hacer una mezcla de todas las anteriores al mismo tiempo sobre la misma imagen.

LICUAR
Esta herramienta se trata en realidad de un filtro, que nos permite llevar a cabo modificaciones a nuestra imagen como aumentar una zona, disminuirla, deformar...
En este video podreis comprender mejor la funcionalidad de esta herramienta, ya que mediante palabras o fotografías puede resultar más complejo de entender.



6.2 DESENFOQUE Y EXPOSICIÓN

1. DESENFOCAR, ENFOCAR Y DEDO

Para desenfoca o enfocar la imagen sobre la que estamos trabajando, lo que debemos hacer en clicar sobre la pestaña "Filtro". A continuación se nos abrirá un listando, con los diferentes filtos y opciones sobre los cuales debemos buscar la opción deseada, en nuestro caso es desenfocar o enfocar, y cliclamos sobre ella. De esta forma, se nos aplicará este filtro directamente sobre nuestra imagen.

En el caso de que solo queramos enfocar/desenfocar solo una parte de la imagen lo que debemos es seleccionar la herramienta "dedo" pulsando con el ratón derecho sobre la icono de la gota del panel de control de la izquierda.  Y de esta manera, podremos seleccionar las partes que deseamos enfocar o desenfocar.


2. SOBREEXPONER, SUBEXPONER Y ESPONJA
Esta opción la llevamos a cabo mediante la opción que nos da al clicar con el botón derecho, sobre el icono "lupa" de la barra herramientas básicas.

  1. Sobreexponer: con ayuda de un pincel, que podemos modificar en la barra superior, podemos sobreexponer una zona en concreta (más claro).
  2. Subexponer: el mismo caso, pero subexponemos una zona (más oscuro).
  3. Esponja: nos permite aumentar la saturación de la zona sobre la que pintemos con el pincel.

3. CUENTAGOTAS. REGLA.

El cuenta gotas nos permite seleccionar e identificar el color específico de la zona que deseemos para poder ser utilizada posteriormente para pintar, utilizar el bote de pintura...

Y la regla, nos sirve para tomar medidas sobre la imagen que estamos utilizando, mostrándonos la distancia, los grados de la recta...


6. EDICIÓN DE IMÁGENES MAPA DE BITS (photoshop)

6.1 BORRAR Y RELLENAR. DEGRADADO.

La herramienta borrador, con forma de goma, nos la encontramos en el panel izquierdo donde se encuentran todas las herramienta generales. Como en otras herramientas utilizados y explicadas anteriormente, podemos configurarla tras clicar sobre ella.

Nos aparecerá una barra superior donde podemos modificar el grosor, la dureza, la forma de la goma... Así, como al clicar con el botón derecho, sobre dicho icono de la goma, nos aparecerá otras opciones de borrados como: borrador de fondos, borrador mágico...

  • Borrador: lo podemos encontrara en la barra de herramientas generales, a la izquierda de la pantalla, con forma de "goma de borrar". Podemos seleccionar el modo en la barra superior, puede ser: pincel, lápiz o cuadrado. También, podemos seleccionar el tanto por ciento (%) del flujo deseado, así como seleccionar la herramienta de aerógrado (a la derecha del flujo). Y por último, podemos seleccionar el borrado de historia que nos permitirá rehacer lo borrado, es decir, funciona inversamente a la opción de borrador.
  • Borrador de fondos: el borrador de fondos, es una de las opciones que nos aparecerá en el icono del borrado. Nos permite eliminar el fondo de la imagen, de tal forma que  al utilizarla el fondo que hayamos borrado quedará como "Transparente". 

Aquí podemos distinguir y comprender perfectamente, para que se utiliza el borrado de fondos. El monstruo de la izquierda aparece con el fondo. Y el monstruo de la derecha no tiene fondo.

En la barra para modificar esta herramienta podemos seleccionar los límites: no contiguo, contiguo y hallar bordes para llevar a cabo un borrado de fondo más perfeccionado. También podemos seleccionar, como anteriormente, el grado de tolerancia de nuestro pincel y por último, podemos seleccionar "proteger color frontal". Al seleccionar esta opción, no podremos borrar las áreas de la imagen que tenga el color que hayamos activado en el control de herramientas.


  • Borrador mágico: nos permite borrar con un solo click, el área del mismo color que hallamos seleccionado.
Otra de las herramientas, quizás de las más utilizadas es el bote de pintura, que nos sirve para rellenar área de la imagen que estamos utilizando. También, nos proporciona la opción de degradado del color en la imagen.

martes, 8 de diciembre de 2015

5.3 HERRAMIENTAS GENERALES

  • Recortar, recortar con perspectiva y enderezar: estas herramientas las encontramos en el panel lateral, de herramientas básicas, más concretamente se trata de la herramienta que está señalada en color más oscuro en la imagen inferior. Ésta nos permite recortar, de manera rectangular o cuadrada, nuestra imagen. Si pulsamos sobre ella, con el botón derecho de nuestro ratón, nos posibilita otra opciones como la perspectiva o enderezar. Con esta opción, y seleccionando nuestra imagen podemos cambiar la perspectiva y enderezarla, por ejemplo, si nuestra imagen está ladeada podemos ponerla recta.

  • Pincel y lápiz. Sustitución de color: la herramienta pincel y lápiz, también situada en la barra lateral de herramienta básicas, nos sirve para pintar sobre nuestra imagen seleccionando el color deseado. La herramienta de sustitución de color, nos permite colorear nuestra imagen pero sin tapar el fondo, es decir, esta herramienta lo que hace es sustituir el color de la imagen original por el color deseado. Podemos ver la diferencia en la imagen inferior: parte izquierda (pincel y lapiz), parte derecha (herramienta sustitución de color).
  • Correcciones puntuales:
  1. Pincel corrector: esta herramienta toma como referencia la zona elegida por nosotros mismos, mediante la utilización de un pincel, así esta herramienta compara la zona y lleva a cabo una correción media entre ambas áreas, la elegida y la original (http://www.fotonostra.com/tutoriales/correctores.htm).
  2. Pincel puntual: para utilizarlo, debemos mantener pulsado "Alt" para seleccionar una zona de la imagen. Ésta zona, es tomada como referencia para reparar dicho área. (http://www.fotonostra.com/tutoriales/correctores.htm)
  3. Parche: con esta herramienta podemos seleccionar un área de nuestra imagen que sirva como zona de muestreo o para reparar. (http://www.todo-photoshop.com/tutorial-photoshop/basicos/herramienta-parche-photoshop.html)
  • Clonar: esta herramienta nos permite seleccionar áreas a partir de un punto seleccionado de la imagen manteniendo pulsado "Alt".

5.2 FUNCIONES DE SELECCIÓN

  • Seleccionar regulares: esta opción nos permite realizar selecciones rectangulares, elípticas, de fila única o columna única, para llevar a cabo otras funciones con ellas.


  • Selecciones irregulares: 


  1. Lazos: esta herramienta nos permite llevar a cabo selecciones características. En el caso del lazo normal, nos permite seleccionar un área libremente. El lazo poligonal, nos permite trazar lineas rectas, para seleccionar un área de forma poligonal. Lazo magnético, nos permite seleccionar un área que tenga las mismas características, es decir, por ejemplo en el caso del árbol rojo, nos permite seleccionar toda la copa tomando como referencia el tono de éste.
    Lazo poligonal

    Lazo normal
    Lazo magnético
  2. Varita mágica: Nos permite seleccionar un área con colores similares, dependiendo del grado de tolerancia.
  3. Selección rápida: al igual que la varita mágica, nos permite seleccionar, arrastrando el ratón sobre el área deseada, un área de la imagen que tengan pixels similares.
¿Cómo podemos perfeccionar los bordes de la imagen?
Para perfeccionar los bordes de nuestra imagen lo primero que debemos hacer es seleccionar el área deseada con una de las herramientas explicada anteriormente, como por ejemplo, el lazo.
Después, debemos dirigirnos a la barra superior de herramientas y seleccionar la opción "selección" y buscar la herramienta "perfeccionar bordes...". Se nos abrirá una ventana emergente donde podremos modificar, según nuestro interés, la suavidad, el color, el contraste...


Dentro de la pestaña de selección, ubicada en la barra superior de herramientas, podemos encontrar multitud de opciones.
Podemos invertir la selección que tenemos marcado, por ejemplo, si tuviésemos seleccionado el elefante, al utilizar esta opción se llevaría a cabo la selección del resto del área menos del que teníamos seleccionada anteriormente. 
O también podemos cambiar de posición o desplazar la selección con ayuda de la herramienta mover.
También en esta pestaña de "selección", podemos encontrar la opción de modificar que nos genera otra serie de herramientas como extender, deformar... el área de la imagen seleccionada.

¿Cómo funciona la gestión de selecciones?
Pues como todas las herramientas anteriores, estas opciones se encuentran en la misma pestaña de "selecciones" explicada anteriormente, de tal forma que en la parte inferior de la barra que se despliega, podemos encontrar dos opciones "cargar selección..." y "guardar selección" que nos permite gestionar las selecciones que hayamos seleccionadas para ser utilizadas en otros lienzos o incluso guardarlas.

5.1 OPERACIONES BÁSICAS DE TRATAMIENTO


  • Operaciones con documentos:
    • Abrir: para abrir un documento debemos dirigirnos a la barra de herramientas en la parte superior, y pinchar en "archivo" y a continuación "abrir". Se nos debe abrir una ventana, donde debemos buscar y seleccionar la imagen deseada.
    • Crear: para crear un archivo debemos darle a "archivo - nuevo..." y nos aparecerá la siguiente ventana donde debemos modificar, según nuestro objetivo, el tamaño que tendrá la imagen así como la resolución que queremos que tenga ésta, también podemos modificar el modo de color y el color de fondo.
    • Duplicar: en la misma barra de herramientas superior, pinchamos en "imagen" y buscamos la opción "duplicar".
    • Cerrar: para cerrar el documento, debemos asegurarnos antes de que hemos guardado todos los cambios deseados. Después solo debemos cliclar en la esquina superior derecha en el símbolo "X".
    • Guardar: para guardar el documento, nos dirigimos a la barra superior. Pinchamos en "archivo" y "guardar", se nos abrirá una ventana para seleccionar el destino de nuestra imagen y en la barra inferior de dicha ventana, podemos seleccionar el formato deseado: png, jpg, psd...


  • Perfiles de color: para ajustar los perfiles de color de nuestra imagen debemos seleccionar, una vez más en la barra superior de herramientas, la pestaña "Edición" y buscas la opción "Ajustes de color...". Ahí se nos abrirá una nueva ventana donde podremos ajustar los colores CMYK, RGB, la gama de grises...
  • Tamaño de imagen: en la pestaña "imagen" encontramos la opción "Tamaño de imagen" donde, de nuevo, se nos abrirá una nueva ventana donde podremos ajustar/redimensionar el tamaño de nuestra imagen.
  • Remuestrear la imagen: para remuestrear la imagen debemos seguir los mismos pasos que hemos llevado a cabo para cambiar el tamaño de la imagen. En la ventana emergente, en la parte inferior encontraremos una opción "Remuestrear la imagen" y justo debajo, una barra con una flecha que nos permite seleccinar el tipo de ésta: bilinal, bicúbica...
  • Métodos de interpolación: es una opción, que nos proporciona photoshop, que  nos prepara una imagen que no tenga la resolución o el tamaño suficiente, a otro tamaño mucho mayor, para ello "separa" los pixels de una imagen y rellena los huecos que quedan con pixels creados automaticamente (http://www.domestika.org/es/forums/9-diseno/topics/74820-que-es-la-interpolacion-en-photoshop)

  • Tamaño de lienzo: esta opción la encontramos en la barra de herramientas superior, en la pestaña "imagen". Esta opción nos permite seleccionar el tamaño del lienzo, sobre el cual queremos trabajar; y en el caso de que sea más grande que nuestra imagen, podemos seleccionar donde colocar nuestra imagen con las flechas que podemos ver en la imagen inferior, así como también podemos seleccionar el color de fondo de nuestro lienzo.
  • Modos de color: en la pestaña "imagen"- "modo" podemos seleccionar el modo de color que queremos darle a nuestra imagen, así como el número de bits/canal.








5. TRATAMIENTO DE IMÁGENES DE MAPA DE BITS (PHOTOSHOP)

A continuación os voy a explicar algunos de los tratamientos básicos que se le suelen aplicar a las imágenes , de mapa de bits, con el programa Photoshop. 

Un ejemplo de dichos retoques en la imagen inferior, donde aparece Naomi Watts a la izquierda sin retocar y a su derecha retocada. Los retoques son visibles si comparamos ambas fotografías, pero sin embargo nos resultaría difícil detectarlos sin tener una referencia. Este es el objetivo del retoque fotográfico. 

lunes, 30 de noviembre de 2015

PRÁCTICA_A4

Esta es mi reinterpretación de Arcimboldo: mediante flores he representado a Frida Kahlo.



domingo, 29 de noviembre de 2015

4.4 VISUALIZACIÓN Y PERSONALIZACIÓN

Como os he estado mencionando a lo largo de todas las explicaciones a cerca del photoshop, es que es un programa que nos permite definir nuestra ventana de trabajo según nuestros intereses y así poder trabajar con una mayor comodidad. Por ello a continuación os voy a explicar brevemente, algunos conceptos básicos para que realicéis un trabajo más eficiente.


  • Aislar/agrupar ventanas de documentos: nosotros podemos agrupar todas las ventanas de documentos que estemos utilizando en un momento determinado en una sola ventana. De esta forma tendremos agrupada varias ventanas en un espacio más reducido y compactado. O en el caso contrario, podemos aislarlas y poner cada una de las ventanas individualmente, distribuidas por nuestro espacio de trabajo.
  • Comprimir herramientas: estas pequeñas flechas dobles se encuentra en las esquina superiores de las ventas de las herramientas que estamos utilizando. De tal forma, que al pinchar sobre ella podemos mostrar u ocultar dichas herramientas.
Del mismo modo podemos ocultar y mostrar paneles, según no vaya interesando en se momento y el espacio de la pantalla que dispongamos.

  • Espacio de trabajo preestablecido: podemos definir el espacio de trabajo del photoshop como la ventana sobre la que estamos trabajando, en ella nos aparecen varias ventanas así como nosotros mismos, podemos mostrar más u ocultarlas. En el espacio de trabajo preestablecido nos aparecen:
  1. Aspectos esenciales
  2. Capas
  3. Canales
  4. Ajustes
  5. Color
  6. Etc          
  • Vista: en esta pestaña, situada en la barra de la parte superior, podemos encontrar varias herramientas que nos pueden resultar útiles para desarrollar nuestro trabajo. Como puede ser mostrar el borde de capa (imagen inferior), mostrar cuadricula...